Game Map (H5P): Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Vorteil ist auch, dass man Aufgaben und Übungen, die bereits in einem Lernszenarium mit H5P-Inhalten geplant sind, mithilfe von Game Map Inhalte strukturieren und motivierend (spielerisches Element), aber auch in einem ansprechenden Format präsentieren kann. | |||
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Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 19:05 Uhr
Die Game Map ist ein relativ neuer H5P-Inhaltstyp, programmiert von Oliver Tacke, mit dem man Spielkarten gestalten kann, auf denen die Nutzenden Schritt für Schritt Stationen bestehen müssen. Man kann Bilder mit definierten Etappen und Lernpfaden erstellen, dabei können verschiedene H5P-Inhaltstypen miteinander verknüpft werden. Auch kann man festlegen, wann welche Station freigeschaltet wird, und z.B. auch, wie viel Zeit für die Bewältigung einer Aufgabe nötig ist. Es gibt dazu viele der bereits länger existierenden H5P-Interaktionen z.B. Drag and Drop, Multiple Choice und vieles mehr.
Didaktischer Wert für DaF/DaZ
Die App fördert das selbstständige und spielerische Lernen.
Ein Vorteil ist auch, dass man Aufgaben und Übungen, die bereits in einem Lernszenarium mit H5P-Inhalten geplant sind, mithilfe von Game Map Inhalte strukturieren und motivierend (spielerisches Element), aber auch in einem ansprechenden Format präsentieren kann.
Beispiele
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Probleme, Lösungen und Tipps
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Hinweise zu H5P-Einstellungen und Tutorials
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Weiterführende Links
- H5P-Hacking: Mit der Game Map interaktive Online-Karten gestalten (ebildungslabor.de)
- Here’s “Game Map” – my 25th H5P content type (that’s publicly available) (olivertacke.de)
- Game Map (h5p.org)
- January 2024 Release Note - New Content type - Game Map (h5p.org)