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*Zum Beispiel wird eine Situation von 2 TN nachgespielt, Schüler - Lehrer / Direktor - Lehrer / Pro - Contra
*Zum Beispiel wird eine Situation/Dialog von 2 TN nachgespielt, Schüler - Lehrer / Direktor - Lehrer / Pro - Contra / Einkäufer - Verkäufer usw.
*Das Publikum ruft "Switch" und die beiden müssen sofort ihre Rollen tauschen, spielen und am Ende ihre Erlebnisse evaluieren
* Das Publikum ruft "Switch" und die beiden müssen  
*Weitere Möglichkeiten im Fremdsprachenunterricht:
# sofort ihre Rollen tauschen und weiterspielen,  
# bei "Freece" einfrieren
* Am Ende werden ihre Erlebnisse evaluiert.
* Der Sprachanteil der Lernenden kann erhöht werden.
* Die Motivation könnte gesteigert werden, je nach Einstellung zum freien Spiel.


:*Dialog, wie Einkaufen, im Restaurant erhalten mehr Dynamik und erhöhen das performative Element
== Beispiele im Fremdsprachenunterricht: ==
*Dialoge, wie Einkaufen, im Restaurant erhalten mehr Dynamik und erhöhen das performative Element, steigern die Reaktionszeit im Gebrauch der Fremdsprache
*Familienstreit, neben dem oben genannten sprachlichen Effekten, auch Reflexion der Perspektiven möglich


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://improwiki.com/de/spiele/freeze_tag Aus dem Impro-Wiki] "Freeze Tag ist auch bekannt als Switch, Zap, Kettenimpro, Kinoimpro, Impro Total, Springmaus, Red Light - Green Light, Szenenmarathon,  oder Abklatschen." Weitere detaillierte Informationen findet man dort.
*''' [https://improwiki.com/de/spiele/freeze_tag Aus dem Impro-Wiki:] '''"Freeze Tag ist auch bekannt als Switch, Zap, Kettenimpro, Kinoimpro, Impro Total, Springmaus, Red Light - Green Light, Szenenmarathon,  oder Abklatschen." Weitere detaillierte Informationen findet man dort.


[[Kategorie:Methoden]]
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[[Kategorie:Methoden und Spiele]]
[[Kategorie:Methoden und Spiele]]

Version vom 10. September 2020, 13:49 Uhr

Info

Die Aktivität "Switch" entstammt dem Improvisationstheater (oft auch kurz Improtheater) und wird sehr gern in der Theaterpädagogik angewandt. Oft wird es auch als "Freeze Tag" bezeichnet. Dabei geht es um schnelle Rollenwechsel und somit auch um den spontanen Wechsel der Perspektiven.

  • Zum Beispiel wird eine Situation/Dialog von 2 TN nachgespielt, Schüler - Lehrer / Direktor - Lehrer / Pro - Contra / Einkäufer - Verkäufer usw.
  • Das Publikum ruft "Switch" und die beiden müssen
  1. sofort ihre Rollen tauschen und weiterspielen,
  2. bei "Freece" einfrieren
  • Am Ende werden ihre Erlebnisse evaluiert.
  • Der Sprachanteil der Lernenden kann erhöht werden.
  • Die Motivation könnte gesteigert werden, je nach Einstellung zum freien Spiel.

Beispiele im Fremdsprachenunterricht:

  • Dialoge, wie Einkaufen, im Restaurant erhalten mehr Dynamik und erhöhen das performative Element, steigern die Reaktionszeit im Gebrauch der Fremdsprache
  • Familienstreit, neben dem oben genannten sprachlichen Effekten, auch Reflexion der Perspektiven möglich

Weblinks

  • Aus dem Impro-Wiki: "Freeze Tag ist auch bekannt als Switch, Zap, Kettenimpro, Kinoimpro, Impro Total, Springmaus, Red Light - Green Light, Szenenmarathon, oder Abklatschen." Weitere detaillierte Informationen findet man dort.