R-Quiz: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Quiz-Script Framework''' von [[Felix Riesterer]] ermöglicht es, verschiedene interaktive Übungen zu erstellen, die in ihrer Funktionalität denen von [[Hot Potatoes]] ähneln. Die Übungen können in verschiedenen Sprachen erstellt und auch ausgedruckt werden.
Das '''Quiz-Script Framework''' von [[Felix Riesterer]] ermöglicht es, verschiedene interaktive Übungen zu erstellen, die in ihrer Funktionalität denen von [[Hot Potatoes]] ähneln. Die Übungen können in verschiedenen Sprachen erstellt und auch ausgedruckt werden.



Version vom 7. Februar 2009, 08:42 Uhr

Interaktive Übungen/Navigation Das Quiz-Script Framework von Felix Riesterer ermöglicht es, verschiedene interaktive Übungen zu erstellen, die in ihrer Funktionalität denen von Hot Potatoes ähneln. Die Übungen können in verschiedenen Sprachen erstellt und auch ausgedruckt werden.

Erklärungen zur Funktionsweise und Quelltexte, die man als Vorlage für eigene Übungen kopieren kann, finden sich unter Hilfe:Quiz-Script Framework.

Übungsformen

Folgende Übungsformen gibt es mit dem Quiz-Script Framework:

  1. Zuordnungs-Quiz - mit Drag & Drop (Ziehen und Fallenlassen)
    1. paarweise → Zuordnung - paarweise
    2. gruppenweise → Zuordnung - Gruppe
  2. Lückentext-Quiz - mit Drag & Drop (Ziehen und Fallenlassen) oder mit Eingabefeldern → Lückentext
  3. Memory-Quiz → Memory
  4. Multiple Choice - Quiz → Multiple-Choice-Übung
  5. Schüttelrätsel-Quiz - mit Eingabefeldern → Schüttelrätsel
  6. Kreuzworträtsel → Kreuzworträtsel

Beispiele

Die folgenden Beispiele sollen die Möglichkeiten des Quiz-Script Framework zeigen. - Weitere Hinweise und Erläuterungen sowie den Quellcode dazu findet man unter Hilfe:Quiz-Script Framework.

Zuordnung - paarweise

Beispiel 1: Biene - Birne - Glücksschwein

Zuordnung
Ordne Bilder und Begriffe richtig zu.

4706bee.web.jpg Biene
Rote Birne.jpg Birne
Gluecks schwein.jpg Glücksschwein

Beispiel 2: Geometrische Figuren

Geometrische Figuren
Ordne Bilder und Begriffe richtig zu.

Dreieck.svg Dreieck
Datei:Viereck1.jpg Viereck
Datei:Kreisfläche bestimmen.png Kreis

Zuordnung - Gruppe

Zuordnung
Ordne die Bilder und Begriffe unten den richtigen Oberbegriffen zu.

Insekt Käfer 4706bee.web.jpg Ameise Motte
Obst Pflaume Rote Birne.jpg Apfel Kirsche Banane
Nutztier Gluecks schwein.jpg Schaf Rind

Lückentext

mit Drag & Drop (Ziehen und Fallenlassen) oder mit Eingabefeldern

Beispiel

Das Bienenbild kann aus der Lösungszeile verschoben werden, die Birne steht als Hinweis für das ausfüllende Wort und danach muss noch ein Text eingegeben werden. Wenn alles richtig gemacht wurde, dann erscheint unten ein Knopf Prüfen und man kann nach einem Klick darauf eine Erfolgsmeldung lesen.

Eine kleine 4706bee.web.jpg flog zu einer Birne (Rote Birne.jpg) und fragte sie nach dem Weg zum Glücksschwein (Glück bringendes Nutztier).

Memory

Beispiel - mit Paaren

Beispiel - mit Terzetten

Rote Birne.jpg die Birne the pear
4706bee.web.jpg die Biene the bee
Dreieck.svg das Dreieck the triangle

Multiple-Choice-Übung

Die folgenden Aufgaben können auch mehrere richtige Antworten enthalten!

Wer hat Amerika entdeckt? (Christoph Kolumbus) (!Marco Polo) (!James Cook)

Welches Tier ist ein Säugetier? (!Hai) (Wal) (Känguru) (!Meise) (Maus) (!Biene)

Wie lange dauerte der dreißigjährige Krieg? (!4 Jahre) (!10 Jahre) (!20 Jahre) (30 Jahre) (!9 Monate)

Schüttelrätsel

mit Eingabefeldern

Finden Sie die unverdrehte Lösung zu den verdrehten Wörtern!

Froh zu sein bedarf es wenig und wer froh ist, ist ein König.

Australien befindet sich auf der südlichen Erdhalbkugel, Europa dagegen auf der nördlichen.

Kreuzworträtsel

Beim Klick auf die Ziffern im Kreuzworträtsel öffnet sich ein Eingabefeld zum Eintragen.

Garten bepflanzter Bereich um ein Haus
Biene Insekt
Baum Wald bildende Pflanze
Sonne Himmelskörper, der nur am Tag zu sehen ist
Wind wetterbestimmende Luftbewegung
Blume allgemein für Pflanze, die blüht
Schwein Nutztier
Mütze Kopfbedeckung
Pferd Reittier
mäßig Gegenteil von übertrieben

Quizze in anderen Sprachen

Das Script kann die Rückmeldungen und Bedientexte in verschiedenen Sprachen ausgeben. Momentan werden folgende Sprachen unterstützt:

  • de - Deutsch
  • en - Englisch
  • fr - Französisch
  • it - Italienisch
  • es - Spanisch
  • la - Latein

Um ein Quiz in einer anderen Sprache zu betreiben, braucht es eine Erweiterung im Code. Im Folgenden ein paar Beispiele:

 <div class="lueckentext-quiz"> (Standardsprache ist Deutsch)
 <div class="lueckentext-quiz" lang="en"> (Sprache explizit auf Englisch eingestellt)
 <div class="lueckentext-quiz" lang="la"> (Sprache explizit auf Lateinisch eingestellt)

Hilfen

Weitere Hinweise für die Erstellung von Übungen mit dem Quiz-Script Framework findet sich zusammen mit Beispielen auf der entsprechenden Hilfeseite im ZUM-Wiki.

Hilfe:Quiz-Script Framework

Weiterführende Weblinks

Siehe auch