R-Quiz: Unterschied zwischen den Versionen

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deutsch-lernen>Karl Kirst
K (Beispiel: Glücksschwein)
K (kat)
 
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Das '''Quiz-Script Framework''' von [[Felix Riesterer]] ermöglicht es, verschiedene interaktive Übungen zu erstellen, die in ihrer Funktionalität denen von [[Hot Potatoes]] ähneln. Die Übungen können in verschiedenen Sprachen erstellt und auch ausgedruckt werden.
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Das '''R-Quiz''' (früher: Quiz-Script Framework) von [https://www.felix-riesterer.de Felix Riesterer] ermöglicht es, verschiedene interaktive Übungen zu erstellen, die in ihrer Funktionalität denen von [[Hot Potatoes]] ähneln und in ähnlicher Form auch in den [[LearningApps]] oder bei [[H5P]] zu finden sind. Die Übungen können in verschiedenen Sprachen erstellt und auch ausgedruckt werden. - ''R-Quiz'' steht unter der [https://de.wikipedia.org/wiki/GNU_Lesser_General_Public_License GNU Lesser General Public License (LGPL)].
  
Erklärungen zur Funktionsweise und Quelltexte, die man als Vorlage für eigene Übungen kopieren kann, finden sich unter [[Hilfe:Quiz-Script Framework]].
+
Ein großer Vorteil von R-Quiz ist, dass interaktive Übungen mit R-Quiz sehr einfach auch schnell erstellt werden können.
  
== Übungsformen ==
+
Allerdings lassen sich mit R-Quiz nur relativ einfache interaktive Übungen erstellen. Für komplexere und anspruchsvollere interaktive Übungen eignen sich besser [[LearningApps]] und vor allem [[H5P]].
  
Folgende Übungsformen gibt es mit dem ''Quiz-Script Framework'':
+
==Interaktive Übungen mit R-Quiz erstellen==
  
# Zuordnungs-Quiz - mit Drag & Drop (Ziehen und Fallenlassen)
+
Siehe:
## paarweise → [[#Zuordnung - paarweise|Zuordnung - paarweise]]
 
## gruppenweise → [[#Zuordnung - Gruppe|Zuordnung - Gruppe]]
 
# Lückentext-Quiz - mit Drag & Drop (Ziehen und Fallenlassen) oder mit Eingabefeldern → [[#Lückentext|Lückentext]]
 
# Memory-Quiz → [[#Memory|Memory]]
 
# Multiple Choice - Quiz → [[#Multiple-Choice-Übung|Multiple-Choice-Übung]]
 
# Schüttelrätsel-Quiz - mit Eingabefeldern → [[#Schüttelrätsel|Schüttelrätsel]]
 
# Kreuzworträtsel → [[#Kreuzworträtsel|Kreuzworträtsel]]
 
  
== Beispiele ==
+
*[[Hilfe:R-Quiz]]
  
Die folgenden Beispiele sollen die Möglichkeiten des ''Quiz-Script Framework'' zeigen. - Weitere Hinweise und Erläuterungen sowie den Quellcode dazu findet man unter [[Hilfe:Quiz-Script Framework]].
+
[[Kategorie:Interaktive Übungen|!]]
 
 
=== Zuordnung - paarweise ===
 
 
 
==== Beispiel 1: Biene - Birne - Glücksschwein ====
 
 
 
<div class="zuordnungs-quiz">
 
{|
 
|-
 
| [[Bild:4706bee.web.jpg|60px]] || Biene
 
|-
 
| [[Bild:Rote_Birne.jpg|60px]] || Birne
 
|-
 
| [[Bild:Gluecks_schwein.jpg]] || Glücksschwein
 
|}
 
</div>
 
 
 
==== Beispiel 2: Geometrische Figuren ====
 
 
 
<div class="zuordnungs-quiz">
 
 
 
{|
 
|-
 
| [[Bild:Dreieck.svg|150px]] || Dreieck
 
|-
 
| [[Bild:Viereck1.jpg|100px]] || Viereck
 
|-
 
| [[Bild:Kreisfläche bestimmen.png|100px]] || Kreis
 
|}
 
 
 
</div>
 
 
 
=== Zuordnung - Gruppe ===
 
 
 
<div class="zuordnungs-quiz">
 
{|
 
| Insekt || Käfer || [[Bild:4706bee.web.jpg|60px]] || Ameise || Motte
 
|-
 
| Obst || Pflaume || [[Bild:Rote_Birne.jpg|60px]] || Apfel || Kirsche || Banane
 
|-
 
| Nutztier || [[Bild:Gluecks_schwein.jpg]] || Schaf || Rind
 
|}
 
</div>
 
 
 
=== Lückentext ===
 
 
 
mit Drag & Drop (Ziehen und Fallenlassen) oder mit Eingabefeldern
 
 
 
==== Beispiel ====
 
 
 
Das Bienenbild kann aus der Lösungszeile verschoben werden, die Birne steht als Hinweis für das ausfüllende Wort und danach muss noch ein Text eingegeben werden. Wenn alles richtig gemacht wurde, dann erscheint unten ein Knopf {{Taste|Prüfen}} und man kann nach einem Klick darauf eine Erfolgsmeldung lesen.
 
 
 
<div class="lueckentext-quiz">
 
 
 
Eine kleine <strong>[[Bild:4706bee.web.jpg|60px]]</strong> flog zu einer <strong> Birne ([[Bild:Rote_Birne.jpg|60px]])</strong> und fragte sie nach dem <strong> Weg </strong> zum <strong> Glücksschwein (Glück bringendes Nutztier)</strong>.
 
 
 
</div>
 
 
 
=== Memory ===
 
 
 
==== Beispiel - mit Paaren ====
 
 
 
<div class="memory-quiz">
 
{|
 
|-
 
| [[Bild:Dreieck.svg|100px]] || Dreieck
 
|-
 
| [[Bild:Viereck1.jpg|100px]] || Viereck
 
|-
 
| [[Bild:Kreisfläche bestimmen.png|100px]] || Kreis
 
|}
 
</div>
 
 
 
==== Beispiel - mit Terzetten ====
 
 
 
<div class="memory-quiz">
 
{|
 
|-
 
| [[Bild:Rote_Birne.jpg|60px]] || die Birne || the pear
 
|-
 
| [[Bild:4706bee.web.jpg|60px]] || die Biene || the bee
 
|-
 
| [[Bild:Dreieck.svg|60px]] || das Dreieck || the triangle
 
|}
 
</div>
 
 
 
=== Multiple-Choice-Übung ===
 
 
 
Die folgenden Aufgaben können auch mehrere richtige Antworten enthalten!
 
 
 
<div class="multiplechoice-quiz">
 
 
 
Wer hat Amerika entdeckt? (Christoph Kolumbus) (!Marco Polo) (!James Cook)
 
 
 
Welches Tier ist ein Säugetier? (!Hai) (Wal) (Känguru) (!Meise) (Maus) (!Biene)
 
 
 
Wie lange dauerte der dreißigjährige Krieg? (!4 Jahre) (!10 Jahre) (!20 Jahre) (30 Jahre) (!9 Monate)
 
 
 
</div>
 
 
 
=== Schüttelrätsel ===
 
 
 
mit Eingabefeldern
 
 
 
<div class="schuettel-quiz">
 
 
 
Finden Sie die unverdrehte Lösung zu den verdrehten Wörtern!
 
 
 
Froh zu sein bedarf es <strong>wenig</strong> und wer froh ist, ist ein <strong>König</strong>.
 
 
 
Australien befindet sich auf der <strong>südlichen</strong> Erdhalbkugel, <strong>Europa</strong> dagegen auf der <strong>nördlichen</strong>.
 
 
 
</div>
 
 
 
=== Kreuzworträtsel ===
 
 
 
<p>Beim Klick auf die Ziffern im Kreuzworträtsel öffnet sich ein Eingabefeld zum Eintragen.</p>
 
<div class="kreuzwort-quiz">
 
{| 
 
|-
 
| Garten || bepflanzter Bereich um ein Haus
 
|-
 
| Biene || Insekt
 
|-
 
| Baum || Wald bildende Pflanze
 
|-
 
| Sonne || Himmelskörper, der nur am Tag zu sehen ist
 
|-
 
| Wind || wetterbestimmende Luftbewegung
 
|-
 
| Blume || allgemein für Pflanze, die blüht
 
|-
 
| Schwein || Nutztier
 
|-
 
| Mütze || Kopfbedeckung
 
|-
 
| Pferd || Reittier
 
|-
 
| mäßig || Gegenteil von übertrieben
 
|}
 
</div>
 
 
 
== Quizze in anderen Sprachen==
 
 
 
Das Script kann die Rückmeldungen und Bedientexte in verschiedenen Sprachen ausgeben. Momentan werden folgende Sprachen unterstützt:
 
 
 
* de - Deutsch
 
* en - Englisch
 
* fr - Französisch
 
* it - Italienisch
 
* es - Spanisch
 
* la - Latein
 
 
 
Um ein Quiz in einer anderen Sprache zu betreiben, braucht es eine Erweiterung im Code. Im Folgenden ein paar Beispiele:
 
 
 
  <nowiki><div class="lueckentext-quiz"> (Standardsprache ist Deutsch)</nowiki>
 
  <nowiki><div class="lueckentext-quiz" lang="en"> (Sprache explizit auf Englisch eingestellt)</nowiki>
 
  <nowiki><div class="lueckentext-quiz" lang="la"> (Sprache explizit auf Lateinisch eingestellt)</nowiki>
 
 
 
== Hilfen ==
 
 
 
Weitere Hinweise für die Erstellung von Übungen mit dem ''Quiz-Script Framework'' findet sich zusammen mit Beispielen auf der entsprechenden Hilfeseite im ZUM-Wiki.
 
 
 
:→ ''[[Hilfe:Quiz-Script Framework]]''
 
 
 
== Weiterführende Weblinks ==
 
 
 
* [http://www.felix-riesterer.de/main/seiten/quiz-script.html Quiz-Script Framework] - die offizielle Seite für diese Übungssoftware
 
* [http://www.felix-riesterer.de felix-riesterer.de] - die Website des Autors der Übungssoftware
 
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Javascript Extension:Javascript - auf MediaWiki.org]
 
 
 
== Siehe auch ==
 
 
 
* [[Felix Riesterer]]
 
* [[Hilfe:Quiz]]
 
* [[Hilfe:Quiz-Script Framework]]
 
* [[Hot Potatoes]]
 
* [[Quiz-Programme und -Übungen]]
 
* [[Quiz-Tool in DaF und DaZ]]
 
 
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Autorensystem]]
 
[[Kategorie:Quiz]]
 

Aktuelle Version vom 15. März 2021, 16:49 Uhr

Das R-Quiz (früher: Quiz-Script Framework) von Felix Riesterer ermöglicht es, verschiedene interaktive Übungen zu erstellen, die in ihrer Funktionalität denen von Hot Potatoes ähneln und in ähnlicher Form auch in den LearningApps oder bei H5P zu finden sind. Die Übungen können in verschiedenen Sprachen erstellt und auch ausgedruckt werden. - R-Quiz steht unter der GNU Lesser General Public License (LGPL).

Ein großer Vorteil von R-Quiz ist, dass interaktive Übungen mit R-Quiz sehr einfach auch schnell erstellt werden können.

Allerdings lassen sich mit R-Quiz nur relativ einfache interaktive Übungen erstellen. Für komplexere und anspruchsvollere interaktive Übungen eignen sich besser LearningApps und vor allem H5P.

Interaktive Übungen mit R-Quiz erstellen

Siehe: